Build a Medieval Army Gamepasses Tier List
Robux für Multiplikatoren und Soldaten ausgeben, die Medieval War Tycoon-Ergebnisse wirklich bewegen.
Robux-Käufe können Build a Medieval Army (Medieval War Tycoon) beschleunigen – oder einen verlierenden Loop dekorieren. Diese Gamepasses Tier List rankt bekannte Pässe danach, wie sie Flaggen-Einkommen, Verteidigung, Hill-Kontrolle und Prestige-Tempo helfen. Mit der Truppen-Tier-List paaren, wenn der Pass selbst ein Soldat ist.
Bekannte Gamepasses hier: Double Income, Double XP, Heavy Soldier, Assassin Soldier, Heal Spell, Berzerker Giant, Sky Fort, Archer Squad (+4), Troop BUFF, Roman Legion, Giant ZED, Cloned Troops, Spartan Soldier und Catapult Troop.
Ranking-Kriterien
- Economy-Hebel: Multipliziert er Cash, das du schon aus Rückkehr und hilltop (+20 % Einkommen) verdienst?
- Kampf-Hebel: Ändert er umkämpfte Tore und Hills?
- Flexibilität: Nützlich über Early, Mid und Prestige-Rebuilds?
- Skill-Floor: Noch gut bei durchschnittlichen Eskorts?
- Opportunity Cost: Was könnte dasselbe Robux sonst kaufen?
Gratis-Macht zuerst: ZedCo-Gruppe Praetorian, Codes-Hub-Einlösungen, Premiums +10 % Cash und Grundlagen aus How to Play.
S-Tier — kaufen, wenn du investieren willst
Double Income. Der sauberste Multiplikator für Spieler, die schon Flaggen zurückbringen und den hilltop anfassen. Er lehrt das Spiel nicht; er verstärkt, wer Early Game Income und How to Capture Flags gelernt hat.
Cloned Troops / Troop BUFF. Map-Präsenz gewinnt Pubs. Klone und Buffs machen kompetente Kerne zu klebrigen Armeen für Verteidigung und Hill-Holds.
Heal Spell. Lange Kämpfe – besonders Basis-Holds – belohnen Recovery. Exzellent mit dichten Garnisonen aus How to Defend Your Base.
A-Tier — hoher Wert für klare Engpässe
Double XP. Am besten, wenn Unlock-Tempo und Prestige-Zeitlinien wichtig sind. Mit Planner-Mathe auf Income Prestige Planner und Prestige-Guide kombinieren.
Heavy Soldier / Spartan Soldier / Roman Legion. Zuverlässige Kampf-Identität. Heavies und disziplinierte Soldier-Packs helfen Toren und Midfights ohne perfektes Micro.
Archer Squad (+4). Starke Raumkontrolle für Hills und geschichtete Höfe, wenn Frontlinner existieren.
Giant-Optionen (Berzerker Giant, Giant ZED). Riesiges Swing-Potenzial in der richtigen Lobby. Etwas situativer als reine Income-Pässe, weil ein falsch deployter Giant trotzdem ein Stück ist.
B-Tier — stark, aber spezialisiert
Assassin Soldier. Exzellentes Pick-Potenzial und Raid-Störung; geringerer „AFK-Defense“-Wert als Klone/Heavies.
Catapult Troop / Sky Fort. Belagerungs- und Druck-Tools für Turtle-Lobbys und lange Engagements. Weniger universal für brandneue Spieler, die noch bei Rückkehr sterben.
C-Tier — warten oder aus Liebe statt Effizienz kaufen
Pässe, die du nur kaufst, weil ein Thumbnail cool aussieht, ohne Engpass-Story. Wenn Rückkehr scheitert und das Tor leer ist, retten Kosmetik und falsch passende Soldaten die Session nicht. Flaming-Arms-Style-Code-Effekte sind keine Gamepasses, aber dieselbe Vanity-Falle gilt.
Vorgeschlagene Kauf-Reihenfolgen
Grinder / Prestige-fokussiert. Double Income → (optional) Double XP → Klon/Buff/Heal-Paket → Schlüssel-Soldaten. How to Prestige lesen.
Verteidigung-fokussiert. Heal Spell → Cloned Troops / Troop BUFF → Heavy/Spartan/Legion → Archers → Giants.
Offense / Hill-fokussiert. Assassin + Archer/Buff-Pakete → Giants/Catapult/Sky Fort nach Bedarf → Economy-Pässe, wenn Kämpfe schon gewinnen, aber Unlocks langsam sind.
Budget-bewusst. Nichts kaufen, bis Praetorian geholt, Codes eingelöst und ein paar saubere Rückkehr-Sessions absolviert sind. Dann den einen Pass kaufen, der deinen dokumentierten Fehlermodus fixt.
Pässe versus Prestige-Exklusiv-Einheiten
Gamepasses sind Account-Macht, die du behältst; Prestige-Exklusiv-Einheiten sind Progressions-Belohnungen. Langfristig willst du beides, aber Reihenfolge zählt. Viele sollten mit einem Economy-Pass und soliden Free/Tycoon-Truppen stabilisieren, bevor sie jeden Soldier-Pass jagen. Exklusiv-Einheiten auf Prestige-Einheiten und Roster tracken.
Fehler beim Gamepass-Kauf
- Double Income, während du nie die Basis verlässt.
- Drei Soldier-Pässe und null Heal/Klon-Support in schweißigen Lobbys.
- Hill und Premium-Multiplikatoren ignorieren, die schon „Gratis-Pässe“ sind.
- Nach einem Verlust im Tilt kaufen.
- Für Scripts statt Pässe zahlen – Ban-Risiko auf Scripts-Hub.
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Den Pass kaufen, der eine Fähigkeit multipliziert, die du schon übst – nicht den Pass, der Skill ersetzen soll.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Build a Medieval Army-Spieler.
Was ist der beste Gamepass in Build a Medieval Army?
Double Income ist der beste Allround-Kauf für aktive Flaggen-Spieler. Heal, Klone und Buffs sind Top-Tier, wenn Verteidigung und Präsenz dein Engpass sind.
Soldaten-Gamepasses oder Double Income zuerst?
Wenn du Kämpfe schon gewinnst, aber langsam unlockst: Double Income zuerst. Wenn du Heim oder hilltop nicht halten kannst: Heal/Klon/Soldaten-Pakete zuerst.
Lohnt sich Double XP?
Ja für Prestige- und Unlock-Tempo. Etwas enger als Double Income für reine Cash-Ziele.
Brauche ich jeden Soldier-Pass?
Nein. Soldaten wählen, die zu Offense- oder Defense-Zielen passen, und auf kostenlosen Praetorian plus Tycoon-Truppen für den Rest setzen.
Können Codes Gamepasses ersetzen?
Codes geben temporäres Cash, XP, Prestige oder Effekte. Sie helfen, sind aber keine permanenten Multiplikatoren wie Double Income.